1.Introducción
1.1.Presentación de Flash CS3.
1.2.Aspectos básicos sobre los documentos Flash.
1.3.Crear un documento nuevo.
1.4.Configuración de las Preferencias.
1.5.Desarrollo de documentos Flash.
1.6.Publicación de documentos.
2.Importación y creación de gráficos
2.1.Tipos de imágenes.
2.2.Adición de activos gráficos y de imagen.
2.3.Uso de capas.
2.4.Creación de gráficos vectoriales en Flash.
2.5.Modelo de dibujo de objeto.
2.6.Uso de herramientas de color en Flash.
2.7.Uso de símbolos gráficos.
2.8.Creación de efectos de máscara.
3.Uso eficaz del texto
3.1.Trabajo con activos de texto.
3.2.Uso de texto estático.
3.3.Uso de texto de entrada.
3.4.Adición de efectos de filtro a los campos de texto.
3.5.Aspectos básicos sobre las fuentes.
4.Creación de animaciones
4.1.Aspectos básicos de la animación.
4.2.Creación de animaciones.
4.3.Una animación por interpolación de movimiento.
4.4.Máscara animada.
4.5.Uso de una guía de movimiento.
4.6.Interpolación de formas.
5.Uso de clips de película
5.1.Trabajo con clips de película.
5.2.Creación de un clip de película.
5.3.Uso de clips de película para construir diferentes estados.
5.4.Utilizar eventos para controlar el estado visual.
5.5.Utilizar comportamientos.
6.Añadir sonido y video
6.1.Trabajar con sonido y video.
6.2.Trabajar con sonido.
6.3.Importar archivos de sonido.
6.4.Modificar propiedades de sonido.
6.5.Añadir sonido a un documento Flash.
6.6.Controlar sonido en la línea de tiempo.
6.7.Incorporar video.
6.8.Utilizar el componente FLVPlayback.
7.Publicar documentos Flash
7.1.Publicar en Internet.
7.2.Aspectos básicos de la configuración de publicación.
7.3.Publicar en diferentes formatos de archivos.
7.4.Almacenar una configuración de publicación.
7.5.Especificar un archivo SWF predeterminado para cargar.
7.6.Añadir detección de versión de Flash.
7.7.¿Qué afecta al tamaño del documento?
7.8.Técnicas para optimizar los documentos de Flash.